Opas

Palindrome Join: kaksi arvontaa ja tarkat kategorialiput

M799 on hakunimi, ei vahvistus operaattorin, sovelluksen, lisenssin tai rahoituspalvelun olemassaolosta. Tämä opas sisältää alkuperäisen Palindrome Join 2D -demoversion. Sen laskelmat kuvaavat vain tätä demoa.

Kokeile ilmaista demoa
Ilmainen demoVirtuaalipisteet, ei rahallista arvoa

Samankaltaiset nimet, tunnukset, HTTPS-yhteydet ja hakutulokset eivät vahvista ulkoista identiteettiä tai turvallisuutta. Tämä demo ei tarjoa kaupallista tiliä, talletuksia, nostoja, palkintoja tai APK-asennusohjelmaa.

Liitä kaksi pehmitettyä numeroa ja vertaile käänteislukua

Kaksi riippumatonta tasaisesti jakautuvaa arvontaa valitsevat numerot väliltä 00–99 korvaavalla otannalla. Säilytä jokainen etunolla ja yhdistä ne täsmälleen neljän numeron muodostamaksi tulokseksi. Tulos on palindromi vain, jos kaikki neljä numeroa ovat samanlaisia kuin käänteislukunsa: ensimmäinen on sama kuin neljäs ja toinen on sama kuin kolmas.

Valitse palindromi tai ei-palindromi ennen aloitusta. Yksi kirjattu panos kattaa koko numeroparin. Lisäystä, numerovientiä, kierroksen keskellä tehtäviä päätöksiä, automaattitoimintoa, lopetusta tai rahastusta ei ole.

Tarkan kategorian todennäköisyydet ja bruttotuotot

Kaikki 100×100=10 000 järjestettyä paria ovat yhtä todennäköisiä. Täsmälleen 100 niistä ovat palindomeja ja 9 900 ei ole. Niiden todennäköisyydet ovat 1/100 ja 99/100.

Oikea palindromilippu maksaa takaisin panoksen×96. Oikea ei-palindromilippu maksaa takaisin panoksen×(0,96/0,99), noin 0,969696969697-kertaisen panoksen. Väärä lippu maksaa nolla. Bruttotulos sisältää panoksen: oikea ei-palindromilippu maksaa silti takaisin vähemmän kuin panos. Molemmissa valinnoissa odotettu bruttotulos on täsmälleen 96 %, ei 96 %:n voittotodennäköisyys eikä taattu tulossarjan tulos.

Yksi vangittu pari kerrallaan

Valitse ennen aloittamista panos 10, 20, 50 tai 100 ja jompikumpi kahdesta kategoriasta. Aloitus vangitsee molemmat valinnat ja vähentää panoksen kerran. Panos-, lippu- ja täydennysvalinnat lukitaan sovittamiseen asti.

Automaattitoimintoa, pysäytys- tai rahastustoimintoa ei ole. Ääni on valinnainen. Liikuntarajoitukset lyhentävät näyttöviivettä ilman, että pari, pisteytys tai maksu muuttuvat.

Ilmainen virtuaalinen saldo ja manuaalinen palautus

Aloitussaldo on 1 000 ilmaista virtuaalimarkkaa, joilla ei ole rahallista arvoa tai palkintoja. Sovitettu saldo ja murtumamaksu säilytetään selaimen localStorage-tallennuksessa, kun se on käytettävissä. Kokonaiset markat luodaan ja jäljelle jäävä murtuma säilytetään myöhempia sovituksia varten.

Vain ollessa tyhjänä ja alle 10 kokonaismarkan voi täydennyspainike palauttaa saldon 1 000:een. Se asettaa sen saldon eikä lisää 1 000 markkaa ja säilyttää murtuman. Uudelleenlataus ei täydennä lompakkoa automaattisesti.

Hae nimeä ja alkuperäinen demo

M799 on hakutulos, ei vahvistus operaattorista, sovelluksesta, lisenssistä tai rahoituspalvelusta. Tämä opas sisältää alkuperäisen Palindrome Join 2D -demoversion. Sen laskelmat kuvaavat vain tätä demoa.

Samankaltaiset nimet, tunnukset, HTTPS-yhteys ja hakutulosten tiivistelmät eivät vahvista ulkoista identiteettiä tai turvallisuutta. Tämä demo ei tarjoa kaupallista tiliä, talletuksia, nostoja, palkintoja tai APK-asennusohjelmaa.

Usein kysytyt kysymykset

Miten pari pisteytetään?

Kaksi riippumatonta tasaisesti jakautunutta arvontaa valitsevat luvut väliltä 00–99 korvaavalla otannalla. Säilytä jokainen etunolla ja yhdistä ne täsmälleen neljän numeron muotoon. Tuloksesta tulee palindromi vain, jos kaikki neljä numeroa ovat käänteisensä mukaisia: ensimmäinen on sama kuin neljäs ja toinen sama kuin kolmas. Valitse palindromi tai ei-palindromi ennen aloitusta. Yksi otettu panos kattaa koko parin. Lisäystä, numerovientiä, kierroksen keskellä tehtäviä päätöksiä, Automaattista, Lopetusta tai rahastusta ei ole.

Mitkä ovat tarkat tuotot?

Kaikki 100×100=10 000 järjestettyä paria ovat yhtä todennäköisiä. Täsmälleen 100 on palindomeja ja 9 900 ei-palindomeja. Heidän todennäköisyydet ovat 1/100 ja 99/100. Oikea palindomilippu tuottaa panoksen×96. Oikea ei-palindomilippu tuottaa panoksen×(0,96/0,99), noin 0,969696969697-kertaisen panoksen. Väärä lippu tuottaa nollan. Bruttotuotto sisältää panoksen: oikea ei-palindomilippu tuottaa silti vähemmän kuin panos. Molemmissa valinnoissa on täsmälleen 96 % odotettu bruttotuotto, ei 96 % voittotodennäköisyys eikä taattu tulossarjan tulos.

Voivatko etunollat muodostaa palindromin?

12:n jälkeen tulee 21, jolloin syntyy 1221, joka on palindromi. 01:n jälkeen tulee 10, jolloin syntyy 0110, joka on myös palindromi. 00:n jälkeen tulee 00, jolloin syntyy 0000, joka on toinen palindromi. 01:n jälkeen tulee 20, jolloin syntyy 0120: sen ensimmäinen ja viimeinen numero vastaavat toisiaan, mutta keskimmäiset numerot eivät, joten se ei ole palindromi. 12:n jälkeen tulee 34, jolloin syntyy 1234, joka ei myöskään ole palindromi. Aiemmat tulokset eivät vaikuta seuraavaan riippumattomaan pariin.

Mitkä näytöt lukitaan?

Valitse aloittaessa panos 10, 20, 50 tai 100 ja yksi kahdesta kategoriasta. Aloitus valitsee molemmat ja vähentää panoksen kerran. Panos-, lippu- ja täydennysnäytöt lukitaan, kunnes tulos on selvillä. Automaattista, lopetusta tai rahastusta ei ole. Ääni on valinnainen. Vähennetty liike lyhentää näyttöviivettä ilman, että pari, pisteytys tai voitto muuttuvat.

Milloin voin täydentää?

Alkusaldo on 1 000 ilmaista virtuaalimarkkinaa, joilla ei ole rahallista arvoa tai palkintoja. Selailtu saldo ja osittainen voitto tallennetaan selaimen localStorage-tietoon, kun se on käytettävissä. Kokonaiset markkinat luodaan ja jäljelle jäävä osa pidetään myöhempää selvittämistä varten. Vain ollessasi tyhjänä ja alle 10 kokonaismarkkinaa täydennyspainike voi palauttaa saldon 1 000:een. Se asettaa sen saldon eikä lisää 1 000:ta ja säilyttää osittaisen osuuden. Uudelleenlataus ei täytä lompakkoa automaattisesti.

Lue palindromisäännöt ja kokeile alkuperäistä ilmaista demoa. Kokeile ilmaista demoa