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Unisci due numeri con padding e confronta l'inversione
Due estrazioni indipendenti e uniformi scelgono numeri da 00 a 99 con sostituzione. Si mantiene ogni zero iniziale e si concatenano per formare esattamente quattro cifre. Il risultato è un palindromo solo quando tutte e quattro le cifre sono uguali alla loro inversione: la prima è uguale alla quarta e la seconda alla terza.
Scegli palindromo o non-palindromo prima di iniziare. Una singola puntata catturata copre l'intera coppia. Non ci sono addizioni, riporti tra cifre, decisioni a metà turno, Auto, Stop o incasso.
Probabilità esatte delle categorie e rendimenti lordi
Tutte le 100×100=10.000 coppie ordinate sono equiprobabili. Esattamente 100 sono palindromi e 9.900 non lo sono. Le loro probabilità sono 1/100 e 99/100.
Un biglietto palindromo corretto restituisce puntata×96. Un biglietto non palindromo corretto restituisce puntata×(0,96/0,99), circa 0,969696969697 volte la puntata. Un biglietto errato restituisce zero. Il lordo include la puntata: un biglietto non palindromo corretto restituisce comunque meno della puntata. Entrambe le scelte hanno un rendimento lordo atteso esattamente del 96%, non una probabilità di vincita del 96% né un risultato di sessione garantito.
Una coppia catturata alla volta
Prima di iniziare, scegli la puntata tra 10, 20, 50 o 100 e una delle due categorie. L'avvio attiva entrambe le scelte e detrarre la puntata una sola volta. Puntata, biglietto e controlli di ricarica si bloccano fino alla liquidazione.
Non ci sono funzioni Auto, Stop o cashout. Il suono è opzionale. La riduzione dei movimenti accorcia il ritardo di visualizzazione senza modificare la coppia, il punteggio o il pagamento.
Saldo virtuale gratuito e ripristino manuale
Il saldo iniziale è di 1.000 monete virtuali gratuite, senza valore monetario né premi. Il saldo liquidato e il pagamento frazionario sono memorizzati nella localStorage del browser quando disponibile. Vengono accreditate le monete intere e la frazione residua viene conservata per le liquidazioni successive.
Solo quando sei inattivo e hai meno di 10 monite intere, il pulsante di ricarica può ripristinare il saldo a 1.000. Imposta tale saldo anziché aggiungere 1.000 e conserva la frazione residua. Il ricaricamento della pagina non ripristona automaticamente il portafoglio.
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Domande frequenti
Come viene valutata la coppia?
Due estrazioni uniformi indipendenti selezionano numeri da 00 a 99 con sostituzione. Si mantiene ogni zero iniziale e si concatenano per formare esattamente quattro cifre. Il risultato è un palindromo solo quando tutte e quattro le cifre sono uguali al loro inverso: la prima è uguale alla quarta e la seconda è uguale alla terza. Si sceglie palindromo o non palindromo prima dell'inizio. Una singola puntata catturata copre l'intera coppia. Non ci sono addizioni, riporti di cifra, decisioni a metà turno, modalità Auto, Stop o incasso.
Quali sono i rendimenti esatti?
Tutte le 100×100=10.000 coppie ordinate sono equiprobabili. Esattamente 100 sono palindromi e 9.900 non lo sono. Le loro probabilità sono 1/100 e 99/100. Un biglietto palindromo corretto restituisce puntata×96. Un biglietto non palindromo corretto restituisce puntata×(0,96/0,99), circa 0,969696969697 volte la puntata. Un biglietto errato restituisce zero. Il lordo include la puntata: un biglietto non palindromo corretto restituisce comunque meno della puntata. Entrambe le scelte hanno esattamente un rendimento lordo atteso del 96%, non una probabilità di vincita del 96% né un risultato di sessione garantito.
Gli zeri iniziali possono formare un palindromo?
12 seguito da 21 produce 1221, un numero palindromo. 01 seguito da 10 produce 0110, anch'esso un palindromo. 00 seguito da 00 produce 0000, un altro palindromo. 01 seguito da 20 produce 0120: la prima e l'ultima cifra corrispondono, ma quelle centrali no, quindi non è un palindromo. 12 seguito da 34 produce 1234, che non è un palindromo. I risultati passati non influenzano la coppia successiva, poiché si tratta di eventi indipendenti.
Quali controlli si bloccano?
Prima di iniziare, scegli una puntata da 10, 20, 50 o 100 e una delle due categorie. Avvia per confermare entrambe le scelte e addebitare la puntata una sola volta. I controlli di puntata, biglietto e ricarica si bloccano fino alla liquidazione. Non sono previsti Auto, Stop o cashout. Il suono è opzionale. La modalità a ridotto movimento accorcia il ritardo di visualizzazione senza alterare la coppia, il punteggio o la vincita.
Quando posso ricaricare?
Il saldo iniziale è di 1.000 monete virtuali gratuite, senza valore monetario né premi. Il saldo liquidato e la vincita frazionaria sono memorizzati nel localStorage del browser, ove disponibile. Le monete intere vengono accreditate e la frazione residua viene conservata per le liquidazioni successive. Il pulsante di ricarica può ripristinare il saldo a 1.000 solo quando il sistema è inattivo e il saldo è inferiore a 10 monete intere. Imposta tale saldo anziché aggiungere 1.000 e conserva la frazione residua. La ricarica non effettua automaticamente il rifornimento del portafoglio.
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