Ähnliche Namen, Abzeichen, HTTPS und Suchschnipsel begründen keine externe Identität oder Sicherheit. Dieses Demo bietet kein kommerzielles Konto, keine Einzahlungen, Auszahlungen, Preise oder APK-Installer.
Verbinden Sie zwei gepolsterte Zahlen und vergleichen Sie die Umkehrung
Zwei unabhängige gleichverteilte Ziehungen wählen Zahlen von 00 bis 99 mit Zurücklegen. Behalten Sie jede führende Null bei und verketten Sie sie zu genau vier Ziffern. Das Ergebnis ist nur dann ein Palindrom, wenn alle vier Ziffern ihrer Umkehrung entsprechen: die erste gleich der vierten und die zweite gleich der dritten.
Wählen Sie vor dem Start Palindrom oder Nicht-Palindrom. Ein einziger erfasster Einsatz deckt das komplette Paar ab. Es gibt keine Addition, Ziffernübertrag, Entscheidung in der Mitte der Runde, Auto, Stopp oder Auszahlung.
Exakte Kategorienwahrscheinlichkeiten und Bruttorenditen
Alle 100×100=10.000 geordneten Paare sind gleich wahrscheinlich. Genau 100 davon sind Palindrome und 9.900 sind keine. Ihre Wahrscheinlichkeiten betragen 1/100 bzw. 99/100.
Ein korrektes Palindrom-Ticket zahlt den Einsatz×96 aus. Ein korrektes Nicht-Palindrom-Ticket zahlt den Einsatz×(0,96/0,99), also etwa das 0,969696969697-fache des Einsatzes. Ein falsches Ticket zahlt null. Die Bruttoauszahlung umfasst den Einsatz: Auch bei einem korrekten Nicht-Palindrom-Ticket liegt die Auszahlung unter dem Einsatz. Beide Optionen weisen eine erwartete Bruttorauszahlung von exakt 96 % auf, was nicht einer Gewinnchance von 96 % oder einem garantierten Session-Ergebnis entspricht.
Führende Nullen und vollständige Umkehrung
12 gefolgt von 21 ergibt 1221, ein Palindrom. 01 gefolgt von 10 ergibt 0110, ebenfalls ein Palindrom. 00 gefolgt von 00 ergibt 0000, ein weiteres Palindrom.
01 gefolgt von 20 ergibt 0120: Die erste und die letzte Ziffer stimmen überein, die mittleren Ziffern jedoch nicht, daher ist es kein Palindrom. 12 gefolgt von 34 ergibt 1234, ebenfalls kein Palindrom. Vergangene Ergebnisse verändern das nächste, unabhängige Paar nicht.
Kostenloser virtueller Kontostand und manuelle Auffüllung
Der Startguthaben beträgt 1.000 kostenlose virtuelle Münzen ohne echten Geldwert oder Preisgelder. Das festgeschriebene Guthaben und gebrochene Auszahlungsanteile werden im Browser-LocalStorage gespeichert, sofern verfügbar. Ganze Münzen werden gutgeschrieben, der verbleibende Bruchteil wird für spätere Auszahlungen aufbewahrt.
Die Auffüll-Schaltstelle kann das Guthaben nur dann wieder auf 1.000 setzen, wenn das System inaktiv ist und weniger als 10 ganze Münzen vorhanden sind. Dabei wird das Guthaben auf diesen Wert gesetzt, anstatt 1.000 hinzuzufügen, und der gebrochene Anteil bleibt erhalten. Das Neuladen füllt die Wallet nicht automatisch auf.
Häufig gestellte Fragen
Wie wird das Paar bewertet?
Zwei unabhängige, gleichverteilte Zufallszahlen werden aus dem Bereich 00 bis 99 mit Zurücklegen gewählt. Jede führende Null bleibt erhalten, und die Zahlen werden zu exakt vier Ziffern verkettet. Das Ergebnis ist nur dann eine Palindromzahl, wenn alle vier Ziffern ihrer Umkehrung entsprechen: Die erste Ziffer muss der vierten und die zweite der dritten Ziffer entsprechen. Wählen Sie vor Spielbeginn, ob Sie auf Palindrom oder Nicht-Palindrom setzen. Ein einziger eingesetzter Einsatz deckt das gesamte Zahlenpaar ab. Es gibt keine Addition, keinen Übertrag, keine Entscheidung in der Spielmittephase, keine Auto-Funktion, kein Stoppen oder Auszahlen.
Wie lauten die genauen Auszahlungen?
Alle 100×100=10.000 geordneten Paare sind gleich wahrscheinlich. Genau 100 davon sind Palindrome und 9.900 sind keine Palindrome. Die Wahrscheinlichkeiten betragen 1/100 bzw. 99/100. Ein korrekter Palindrom-Ticket zahlt den Einsatz×96 aus. Ein korrekter Nicht-Palindrom-Ticket zahlt den Einsatz×(0,96/0,99), also ungefähr das 0,969696969697-fache des Einsatzes. Ein falscher Ticket zahlt null aus. Der Bruttobetrag beinhaltet den Einsatz: Auch ein korrekter Nicht-Palindrom-Ticket zahlt weniger als den eingesetzten Betrag aus. Beide Optionen weisen eine erwartete Bruttorauszahlung von exakt 96 % auf, was nicht einer Gewinnchance von 96 % oder einem garantierten Spielergebnis entspricht.
Können führende Nullen ein Palindrom bilden?
12 gefolgt von 21 ergibt 1221, ein Palindrom. 01 gefolgt von 10 ergibt 0110, ebenfalls ein Palindrom. 00 gefolgt von 00 ergibt 0000, ein weiteres Palindrom. 01 gefolgt von 20 ergibt 0120: Die erste und die letzte Ziffer stimmen überein, die mittleren Ziffern jedoch nicht, daher ist es kein Palindrom. 12 gefolgt von 34 ergibt 1234, ebenfalls kein Palindrom. Vergangene Ergebnisse verändern das nächste unabhängige Paar nicht.
Lesen Sie die Palindrom-Regeln und testen Sie das kostenlose Demo-Spiel. Kostenloses Demo-Spiel spielen