ឈ្មោះ ឬសញ្ញាសម្គាល់ស្រដៀងគ្នា ប៊ីដ្រេស និងការបង្ហាញស្វែងរកមិនបង្កើតអត្តសញ្ញាណ ឬសុវត្ថិភាពខាងក្រៅទេ។ ការបង្ហាញនេះមិនផ្តល់គណនីពាណិជ្ជកម្ម ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ពានរង្វាន់ ឬកម្មវិធី APK ទេ។
ភ្ជាប់លេខពីរដែលមានការការពារ និងប្រៀបធៀបការបញ្ច្រាស
ការបង្វិលពីរដងដោយឯករាជ្យជ្រើសរើសលេខពី 00 ដល់ 99 ដោយមានការជំនួស។ រក្សាលេខសូន្យនៅខាងមុខនីមួយៗ និងភ្ជាប់វាជាលេខចំនួនបួន។ លទ្ធផលនឹងក្លាយជា Palindrome លុះត្រាតែលេខទាំងបួនស្មើនឹងការបញ្ច្រាសរបស់វា៖ លេខទីមួយស្មើនឹងលេខទីបួន និងលេខទីពីរស្មើនឹងលេខទីបី។
ជ្រើសរើស Palindrome ឬមិនមែន Palindrome មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ការដាក់ប្រាក់មួយគ្រឿងគ្របដណ្តប់លើគូទាំងមូល។ គ្មានការបូកបន្ថែម ការផ្ទេរលេខ ការសម្រេចចិត្តកណ្តាលក្នុងវដ្ត ការដាក់ស្វ័យប្រវត្តិ ការឈប់ ឬការដកប្រាក់ទេ។
ប្រូបាប៊ីលីតេប្រភេទច្បាស់លាស់ និងការប្រគល់ចំណូលសរុប
គូលំដាប់ទាំងអស់ 100×100=10,000 មានឱកាសស្មើគ្នា។ មានតែ 100 ប៉ុណ្ណោះជាលេខបែប palindromes (អានពីមុខក្រោយស្មើគ្នា) និង 9,900 ទៀតជាលេខមិនមែន palindromes។ ប្រូបាប៊ីលីតេរបស់វាគឺ 1/100 និង 99/100។
ប័ណ្ណលេខ palindromes ត្រឹមត្រូវនឹងផ្តល់ការបង្វិលស្មើនឹង stake×96។ ប័ណ្ណលេខមិនមែន palindromes ត្រឹមត្រូវនឹងផ្តល់ការបង្វិលស្មើនឹង stake×(0.96/0.99) ប្រហែល 0.969696969697 ដងនៃ stake។ ប័ណ្ណខុសនឹងមិនផ្តល់អ្វីទាំងអស់។ ការបង្វិលសរុប (Gross) រួមបញ្ចូលទាំង stake ផង: ប័ណ្ណលេខមិនមែន palindromes ត្រឹមត្រូវនៅតែផ្តល់តិចជាង stake របស់វា។ ជម្រើសទាំងពីរមានការបង្វិលសរុបសង្ឃឹម (expected gross return) 96% ដូចគ្នា មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ 96% ឬលទ្ធផលធានាសម្រាប់ការលេងមួយដំណាក់កាលទេ។
សូន្យនៅដើម និងការបញ្ច្រាសទាំងស្រុង
12 បន្ទាប់ពី 21 បង្កើតបានជា 1221 ដែលជាលេខបាលីនដ្រូម។ 01 បន្ទាប់ពី 10 បង្កើតបានជា 0110 ក៏ជាលេខបាលីនដ្រូមដែរ។ 00 បន្ទាប់ពី 00 បង្កើតបានជា 0000 ដែលជាលេខបាលីនដ្រូមមួយទៀត។
01 បន្ទាប់ពី 20 បង្កើតបានជា 0120៖ ខ្ទង់ដំបូង និងខ្ទង់ចុងក្រោយរបស់វាស្របគ្នា ប៉ុន្តែខ្ទង់កណ្តាលមិនស្របគ្នាទេ ដូច្នេះវាមិនមែនជាលេខបាលីនដ្រូមទេ។ 12 បន្ទាប់ពី 34 បង្កើតបានជា 1234 ក៏មិនមែនជាលេខបាលីនដ្រូមដែរ។ លទ្ធផលពីមុនមិនផ្លាស់ប្តូរគូឯករាជ្យបន្ទាប់ទេ។
ទុនសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ និងការស្តារដោយដៃ
ទុនដើមមានកាក់សាកល្បងសេរីចំនួន 1,000 ដែលមិនមានតម្លៃជាលុយ ឬហ្គេមប្រកួតប្រជែង។ ទុនសម្រេចចិត្ត និងការបង់ប្រាក់ដែលមានផ្នែកប្រេកស៊ិនត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក នៅពេលដែលអាចធ្វើទៅបាន។ កាក់ពេញលេត្រូវបានបញ្ចូល ហើយផ្នែកដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបង់ប្រាក់នៅពេលក្រោយ។
ប៊ូតុងបំពេញបន្ថែមអាចស្តារទុនទៅ 1,000 បាន លុះត្រាតែអ្នកកំពុងស្ងៀមស្ងាត់ និងមានកាក់ពេញលេតតិចជាង 10។ វាដាក់ទុននោះជំនួសឱ្យការបន្ថែម 1,000 ហើយរក្សាផ្នែកប្រេកស៊ិន។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនធ្វើឱ្យកាបូបស្វ័យប្រវត្តិបំពេញបន្ថែមទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើគូនេះគណនាក្រេឌីតយ៉ាងដូចម្តេច?
ការទាញយកឯករាជ្យពីរដងដែលមានការចែកចាយស្មើគ្នា ជ្រើសរើសលេខពី 00 ដល់ 99 ដោយមានការដាក់ត្រឡប់វិញ។ រក្សាលេខសូន្យនៅខាងមុខនីមួយៗ ហើយភ្ជាប់វាជាលេខចំនួនបួន។ លទ្ធផលគឺជាលេខបាលីនឌ្រូម លុះត្រាតែលេខទាំងបួនស្មើនឹងការត្រឡប់វិញរបស់វា៖ លេខទីមួយស្មើនឹងលេខទីបួន និងលេខទីពីរស្មើនឹងលេខទីបី។ ជ្រើសរើសបាលីនឌ្រូម ឬមិនមែនបាលីនឌ្រូមមុនពេលចាប់ផ្តើម។ ការភ្នាល់មួយគ្រឿងគ្របដណ្តប់លើគូពេញលេញ។ គ្មានការបូក, ការផ្ទុកលេខ, ការសម្រេចចិត្តកណ្តាលវគ្គ, ម៉ាស៊ីនស្វ័យប្រវត្តិ, ការឈប់ ឬការដកប្រាក់ទេ។
តើអត្រាបង្វិលត្រឡប់ជាក់លាក់គឺអ្វី?
គូលំដាប់ទាំងអស់ 100×100=10,000 មានឱកាសស្មើគ្នា។ មានបាលីនឌ្រូមចំនួន 100 និងមិនមែនបាលីនឌ្រូមចំនួន 9,900។ ប្រូបាប៊ីលីតេរបស់ពួកវាគឺ 1/100 និង 99/100។ ត្រជាក់បាលីនឌ្រូមត្រឹមត្រូវផ្តល់នូវការបង្វិលត្រឡប់ស្មើនឹងការភ្នាល់×96។ ត្រជាក់មិនមែនបាលីនឌ្រូមត្រឹមត្រូវផ្តល់នូវការបង្វិលត្រឡប់ស្មើនឹងការភ្នាល់×(0.96/0.99) ប្រហែល 0.969696969697 ដងនៃការភ្នាល់។ ត្រជាក់ខុសផ្តល់នូវសូន្យ។ ការបង្វិលត្រឡប់សរុបរួមបញ្ចូលការភ្នាល់៖ ត្រជាក់មិនមែនបាលីនឌ្រូមត្រឹមត្រូវនៅតែផ្តល់តិចជាងការភ្នាល់របស់វា។ ជម្រើសទាំងពីរមានអត្រាបង្វិលត្រឡប់សរុបប្រហែល 96% មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ 96% ឬលទ្ធផលសន្ទស្សន៍ធានាទេ។
តើលេខសូន្យនៅខាងមុខអាចបង្កើតជាលេខបាលីនឌ្រូមបានទេ?
12 បន្ទាប់ពី 21 បង្កើតបាន 1221 ជាលេខបាលីនឌ្រូម។ 01 បន្ទាប់ពី 10 បង្កើតបាន 0110 ក៏ជាលេខបាលីនឌ្រូមដែរ។ 00 បន្ទាប់ពី 00 បង្កើតបាន 0000 ជាលេខបាលីនឌ្រូមមួយទៀត។ 01 បន្ទាប់ពី 20 បង្កើតបាន 0120៖ លេខដំបូង និងចុងក្រោយរបស់វាស្របគ្នា ប៉ុន្តែលេខកណ្តាលរបស់វាមិនស្របគ្នាទេ ដូច្នេះវាមិនមែនជាលេខបាលីនឌ្រូមទេ។ 12 បន្ទាប់ពី 34 បង្កើតបាន 1234 ក៏មិនមែនជាលេខបាលីនឌ្រូមដែរ។ លទ្ធផលពីមុនមិនផ្លាស់ប្តូរគូឯករាជ្យបន្ទាប់ទេ។
អានច្បាប់លេខបាលីនឌ្រូម និងសាកល្បងកម្មវិធីបង្ហាញឥតគិតថ្លៃដើម។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ