Guide

Paddade par, exakta chanser och virtuella mynt

m799 är ett söknamn, inte verifierat bevis på en operatör, app, licens eller finansiell tjänst. Denna guide innehåller den ursprungliga Palindrome Join 2D-demon. Beräkningarna gäller endast den här demoversionen.

Liknande namn, märken, HTTPS och söknedsträckor garanterar inte en extern identitet eller säkerhet. Denna demo erbjuder inget kommersiellt konto, insättningar, uttag, priser eller APK-installationsprogram.

Koppla ihop två paddade nummer och jämför med omvändningen

Två oberoende uniforma dragningar väljer nummer från 00 till 99 med återläggning. Behåll varje inledande nolla och sammanfog dem till exakt fyra siffror. Resultatet blir en palindrom endast när alla fyra siffror är lika med sin omvändning: den första är lika med den fjärde och den andra är lika med den tredje.

Välj palindrom eller icke-palindrom innan du startar. En enda fångad insats täcker hela paret. Det finns ingen addition, siffersiffersöverföring, beslut mitt under omgången, Auto, Stop eller cashout.

Exakta sannolikheter för kategorierna och bruttoreturnen

Alla 100×100=10 000 ordnade par är lika sannolika. Exakt 100 är palindrom och 9 900 är icke-palindrom. Deras sannolikheter är 1/100 respektive 99/100.

En korrekt palindrombiljett ger insats×96. En korrekt icke-palindrombiljett ger insats×(0,96/0,99), ungefär 0,969696969697 gånger insatsen. En felaktig biljett ger noll. Bruttovinsten inkluderar insatsen: en korrekt icke-palindrombiljett ger fortfarande mindre än insatsen. Båda valen har exakt 96 % förväntad bruttovinst, inte 96 % vinstchans eller ett garanterat resultat under en spelomgång.

Ledande nollor och fullständig omvändning

12 följt av 21 ger 1221, ett palindrom. 01 följt av 10 ger 0110, också ett palindrom. 00 följt av 00 ger 0000, ytterligare ett palindrom.

01 följt av 20 ger 0120: dess första och sista siffror matchar, men dess midsiffror gör det inte, så det är inte ett palindrom. 12 följt av 34 ger 1234, också inte ett palindrom. Tidigare utför ändrar inte nästa oberoende par.

Ett fångat par i taget

Innan du börjar välj insats 10, 20, 50 eller 100 och en av de två kategorierna. Start fångar båda valen och drar av insatsen en gång. Insats, biljett och påfyllnadskontroller låses tills avvecklingen är klar.

Det finns ingen automatisk, stopp eller cashout. Ljudet är valfritt. Begränsad rörelse förkortar visningsfördröjningen utan att ändra paret, poängsättningen eller utbetalningen.

Vanliga frågor

Hur poängsätts paret?

Två oberoende uniforma stick med ersättning väljer tal från 00 till 99. Varje ledande nolla behålls och de sammanfogas till exakt fyra siffror. Resultatet blir en palindrom endast när alla fyra siffror motsvarar sin omvändning: den första är lika med den fjärde och den andra är lika med den tredje. Välj palindrom eller icke-palindrom innan spelet börjar. En enda insats täcker hela paret. Det finns ingen addition, siffersöverföring, beslut mitt i omgången, Auto, Stop eller uttag.

Vilka är de exakta utbetalningarna?

Alla 100×100=10 000 ordnade par är lika sannolika. Exakt 100 är palindromer och 9 900 är icke-palindromer. Deras sannolikheter är 1/100 respektive 99/100. Ett korrekt palindromkort ger utbetalning av insats×96. Ett korrekt icke-palindromkort ger utbetalning av insats×(0,96/0,99), vilket är ungefär 0,969696969697 gånger insatsen. Ett felaktigt kort ger noll. Brutto inkluderar insatsen: ett korrekt icke-palindromkort ger fortfarande mindre än sin insats. Båda valen har exakt 96 % förväntad bruttovinst, inte en vinstchans på 96 % eller ett garanterat resultat under en session.

Kan ledande nollor bilda en palindrom?

12 följt av 21 ger 1221, en palindrom. 01 följt av 10 ger 0110, också en palindrom. 00 följt av 00 ger 0000, ytterligare en palindrom. 01 följt av 20 ger 0120: dess första och sista siffror matchar, men dess midsiffror gör det inte, så det är ingen palindrom. 12 följt av 34 ger 1234, också ingen palindrom. Tidigare utförändrar inte nästa oberoende par.

Vilka kontroller låses?

Innan du börjar väljer du insats 10, 20, 50 eller 100 och en av de två kategorierna. Spelet registrerar båda valen och drar av insatsen en gång. Insats, biljett och påfyllnad låses tills spelet är avslutat. Det finns ingen automatisk spelning, stopp eller uttag. Ljudet är valfritt. Minimerad rörelse förkortar visningsfördröjningen utan att ändra paret, poängen eller utbetalningen.

Läs palindromreglerna och testa den ursprungliga gratisdemoen. Spela det gratis demot